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游戏史0911:蜡笔小新之父去世 无尽的航海

时间:2020-07-18

9月11日,有位启蒙了世界无数青少年猥琐情怀的大师值得我们共同缅怀——《蜡笔小新》之父,臼井仪人先生。

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更多阅读:游戏史上的今天>>> 织梦好,好织梦

臼井仪人(本名臼井义人,1958年4月21日-2009年9月11日),是一位日本男性漫画家,出生于静冈县静冈市,成长并住于埼玉县春日部市,代表作为《蜡笔小新》,埼玉县春日部市是《蜡笔小新》的故事舞台。 dedecms.com

在国内,《蜡笔小新》可谓是无人不知无人不晓,即便不爱好动漫的人,提到蜡笔小新,也总能想起一个猥琐又可爱叫做野原新之助的小孩!可知其辐射范围之广了。

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一部传播如此广泛的动漫作品,游戏化可谓顺水推舟。《蜡笔小新》的游戏作品可谓是恒河沙数,各种有授权没授权大大小小打着《蜡笔小新》名头的游戏网上一搜一大堆。下面就为大家简单列举一些。

内容来自dedecms

蜡笔小新OL

织梦好,好织梦

《蜡笔小新OL》是根据漫画《蜡笔小新》为蓝本制作的横版休闲动作游戏。游戏以原作漫画中的可爱角色、简单操作、强烈的打击感、多种迷你游戏内容为特点。游戏中不仅有原作漫画主人公"蜡笔小新",还有小新的爸爸妈妈、风间、妮妮、阿呆等角色。《蜡笔小新OL》项目总监申勇寿(暂译)称:"《蜡笔小新OL》在充分体现原作漫画趣味的基础上加入了众多网游元素。

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9月11日,有位启蒙了世界无数青少年猥琐情怀的大师值得我们共同缅怀——《蜡笔小新》之父,臼井仪人先生。 dedecms.com

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臼井仪人(本名臼井义人,1958年4月21日-2009年9月11日),是一位日本男性漫画家,出生于静冈县静冈市,成长并住于埼玉县春日部市,代表作为《蜡笔小新》,埼玉县春日部市是《蜡笔小新》的故事舞台。 内容来自dedecms

在国内,《蜡笔小新》可谓是无人不知无人不晓,即便不爱好动漫的人,提到蜡笔小新,也总能想起一个猥琐又可爱叫做野原新之助的小孩!可知其辐射范围之广了。 内容来自dedecms

一部传播如此广泛的动漫作品,游戏化可谓顺水推舟。《蜡笔小新》的游戏作品可谓是恒河沙数,各种有授权没授权大大小小打着《蜡笔小新》名头的游戏网上一搜一大堆。下面就为大家简单列举一些。 本文来自织梦

蜡笔小新OL

织梦好,好织梦

《蜡笔小新OL》是根据漫画《蜡笔小新》为蓝本制作的横版休闲动作游戏。游戏以原作漫画中的可爱角色、简单操作、强烈的打击感、多种迷你游戏内容为特点。游戏中不仅有原作漫画主人公"蜡笔小新",还有小新的爸爸妈妈、风间、妮妮、阿呆等角色。《蜡笔小新OL》项目总监申勇寿(暂译)称:"《蜡笔小新OL》在充分体现原作漫画趣味的基础上加入了众多网游元素。 dedecms.com

《蜡笔小新》各种单机 dedecms.com

《蜡笔小新》同时被改编为各种单机游戏,其中小编就玩过一款名为《蜡笔小新2》的单机。

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游戏的同样为横版闯关类,以小新拯救走散的小葵作为故事背景,操作简单,轻松有趣,而且漫画中的人物悉数登场。 内容来自dedecms

由《蜡笔小新》改编的各种flash小游戏更是数不胜数。这些游戏质量参差不齐,大多以简单的画风和轻松诙谐的游戏风格为基调。 本文来自织梦

海贼王:无尽的的航海

织梦好,好织梦

游戏原名:ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 copyright dedecms

发行地区:日本

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游戏平台:Wii

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发行商:南梦宫万代

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发行时间:2008年9月10日 本文来自织梦

在《海贼王:无尽的冒险》以优异的图像和游戏性获得玩家好评后,该系列的发行公司NBGI终于发表了《海贼王:无尽的航海》,而且由于这次的游戏内容庞大,整部作品将先后分为两大个章节发售,而《海贼王:无尽的航海 随波荡漾的秘宝》正是第一章! 内容来自dedecms

与《无尽的冒险》相同,游戏中的故事是完全原创的,角色们的形象也会再次大革新!在这次的游戏中路飞等人的爱船太阳号也将粉墨登场!

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绝叫战士

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游戏原名:絶叫戦士サケブレイン 内容来自dedecms

发行地区:日本 织梦内容管理系统

发型商家:任天堂

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发行日期:2007年9月11日 copyright dedecms

游戏平台:NDS dedecms.com

《绝叫战士》是由任天堂公司开发的一款"嚎叫"动作游戏,玩家需要向NDS主机的麦克风叫喊从而使角色攻击力增加以及进行变身。本作并不会在市面上发售,而是通过用购买游戏所收集的积分到"任天堂俱乐部"网站进行换购。另外,本作只能2至3人同时进行游戏,无法单人游戏。

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游戏时玩家向着麦克风大喊"变身",画面中的角色就会变身为英雄。而攻击的时候如果也一边按键一边大喊的话会增加攻击的威力。本作通过无线联机支持2至3人同时游戏,几位玩家可以通过同时进行语音操作另游戏角色们施展合体技或者协力动作。

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龙之战士3

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英文名:Breath of Fire 3 本文来自织梦

厂 商:CAPCOM copyright dedecms

机 种:PS 织梦好,好织梦

发售日:1997.9.11(J)/1998.4.30(U)/1998.10(E)

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类 型:RPG 本文来自织梦

游戏的原名是"火焰的气息",只是因为SFC版初代的副标题而一直被玩家叫做"龙之战士"。这是CAPCOM在SFC原创的RPG系列,主创人就是船水纪孝。该系列一直以来有着"只在被CAPCOM认为是主流的主机上推出"的称号,本作应该就是这个称号的开始。 内容来自dedecms

本作是系列首次3D化的作品,早在PS版"生化危机"中就附带了本作的开发中画面(这个做法是CAPCOM在PS上作品的惯例),但是一直等了一年半才姗姗来迟,也不是其中到底发生过什么。游戏讲述了导致世界文明灭亡的龙族战争400年后,重生的人类利用龙骨化石中所蕴藏的能量来重建家园。而主角依然是龙族的后裔龙,依然会在冒险途中遭遇飞翼族的公主妮娜。由于女神米莉亚扭曲是非所导致的悲剧最终被人们所了解,昔日女神教旨的崇信者卡郎多等人也都站在了正义的一边,最后众人向女神发起了质问。洞悉一切的大魔导师迪丝陪伴着女神一起迎接了最后的灭亡,而龙与妮娜则开始了新的生活。

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龙背上的骑兵

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英文名:Drag-on Dragoon / Drakengard dedecms.com

厂 商:S.E 织梦内容管理系统

机 种:PS2

织梦好,好织梦

发售日:2003.9.11(J)/2004.3.2(U)/2004.5.21(E)

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类 型:A.RPG

织梦好,好织梦

基本上可以看作揉合了"铁甲飞龙"的空战和"真三国无双"的地面战的作品,虽然两个部分的制作相比其所模仿的原作来说都有些不够合格(这种说法算是比较含蓄的了)。游戏的色调灰暗,视角欠佳,动作缺乏力度,还容易让人产生头晕感,但是作为SQUARE.ENIX合并之后推出的首个原创品牌,其整体素质还是可以接受的。而在这两大RPG名厂的打造下,游戏拥有着出色的剧本和沉重的世界观,主角凯姆本是一个小国的王子,他的妹妹芙蕾雅是封印"再生之卵"的女神,因此成为了帝国的目标。为此,凯姆的王国和双亲都被帝国军所毁灭,而自己则与一头濒死的帝国红龙达成了契约,用自己的舌头与红龙交换灵魂,以获得反抗帝国的力量。如果2003年度的CESA评选还有最佳剧本奖项目的话,相信本作的入选几率是很高的。

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如同无双系列一样,游戏中也有着充实的武器收集要素,武器分为短剑、长剑、矛、杖、斧、战斧、棒、锤8类,一共有66件,获得的地点和条件各不相同。游戏共有8章的剧情,其中还有许多的分歧点。本作的销量是28万,算是不过不失,2005年6月推出了续集。 织梦内容管理系统

银河风暴 本文来自织梦

英文名:Axelay 本文来自织梦

厂 商:KONAMI dedecms.com

机 种:SFC 本文来自织梦

发售日:1992.9.11(J)/1992.9(U)/1992.9.30(E) 本文来自织梦

类 型:STG(纵版射击)

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相信拥有SFC主机的玩家都曾被这部作品所震撼过吧。在猪头看来,说本作是SFC最强射击游戏,也有这个资格。

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游戏讲述银河系遭到神秘敌人的攻击,只有AXELAY号飞船在可怕的袭击下得以幸存,为了恢复和平,飞船无畏的再度出击。游戏采用了伪3D的纵深版面和横向卷轴相结合的方式,画面极尽豪华,单单是横向版面的表现,已经可以与同期MD的"闪电出击4"相媲美,纵向版面更是利用了罕见的透视放缩技术营造了惊人的画面效果,尤其是各大BOSS所表现出来的超大魄力和压迫感给人很强的视觉冲击(第五关BOSS火海巨人舞动双手的场面绝对是STG史上的一个经典)。这种效果在16位主机上是非常难得的,甚至即使是32位机上也找不出几个可以与之比肩的作品来。KONAMI使用了8Mb的容量就实现了这样的效果,实在是让人称道。联想到同年KONAMI的街机版"Xexex"一举拿下了GAMEST评选的最佳画面以及最佳音效赏,可以说那是KONAMI在技术力方面的鼎盛时期。

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游戏的系统设计也比较新颖,在每关开始之前可以选择三种火力配置,随着过关火力的种类会有所增加,在游戏中可以随时切换三种攻击方式。其中第一类(POD)包括直射火焰、跟踪激光和扇面激光;第二类(SIDE)包括扫射机枪和旋转飞弹;第三类(BAY)包括导弹、爆破弹和密集炸弹。不过在节奏和版面设置方面游戏存在一定的问题(纵版版面尤其如此),这也是KONAMI的射击游戏一贯的毛病:射击的感觉欠佳。游戏的难度虽然很高,但是日版可以任意选关(标题画面按左右即可)以及无敌(游戏中暂停按X即可),就可以轻松的享受画面音效带来的震撼。 内容来自dedecms

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【来源:】 织梦内容管理系统

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